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7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 30. Oktober 2023, 09:27

Hm, was mach ich dann? Mal schauen, was ich für eine Karte lerne ;)
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Galaphil » 30. Oktober 2023, 09:36

Moai sollte uns dann mal die Karten zum Draften anbieten. Anscheinend will ja jeder eine neue Fähigkeit. ;)

Phönix ignoriert uns gerade wieder etwas. Oder er hat sich im verschneiten Land der Barbaren zu sehr verirrt. :D
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Moai » 30. Oktober 2023, 09:37

Galaphil hat geschrieben:Die Rache, Moai, wird B1 und B6 eher nicht beeinflussen, aber A1 und A6. ;)


Hab ich korrigiert. :D

Galaphil hat geschrieben:Die Wilde Rache hatte ich auch übersehen, zuerst dachte ich an das Dorf in A4, dass dank Ödnis 2 Schaden bekommt, aber sinnvoller wäre ein Entdecker in A6, denn dann würde dort ein Dorf weniger umgewandelt. Das macht vor allem mit Blick auf das Wüten sicher mehr Sinn.


Auf A6 geht leider nicht, weil in dem betroffenen Gebiet ein Dorf oder eine Stadt stehen muss. Vpn daher würde sich A4 doch eher anbieten (auch wenn die Wüste zur Zeit "unwichtig" ist)

Galaphil hat geschrieben:B7 wollte Moai selbst freimachen, bzw hat er in der langsamen Phase schon freigemacht.


Ja, B7 ist bereits frei.
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Phönix » 30. Oktober 2023, 09:46

Galaphil hat geschrieben:Moai sollte uns dann mal die Karten zum Draften anbieten. Anscheinend will ja jeder eine neue Fähigkeit. ;)

Phönix ignoriert uns gerade wieder etwas. Oder er hat sich im verschneiten Land der Barbaren zu sehr verirrt. :D

So viele Invasoren zusammen vernichtet und der alte Galaphil hat immernoch nicht bemerkt, dass ich eher ein stummer Mitleser bin. :lol:

Ich denke, dass in meinen Sumpfgebieten Ödnis kommt, außer Moai zieht eine gute Karte für mich oder ich bekomme noch einen Geistesblitz. 8-)

Edit: Ich würde Nutztiere drehen durch nehmen.
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Galaphil » 30. Oktober 2023, 10:17

Coole Combo. :D
Jetzt brauch ich nur noch genug Energie und 3 Karten zum Ausspielen. :D

#Phönix: die Offenen Fragen zur Eskalation und der Wilden Rache?
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 30. Oktober 2023, 11:29

Himmel bis zur Küste ist OK, ich brauch halt das Windelement...
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Moai » 30. Oktober 2023, 11:45

"Himmel bis zur Küste" könnte ich diese Runde sogar sehr gut gebrauchen. Das würde meinen Plan zwar etwas über den Haufen werfen, allerdings zum besseren. 8-)
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 30. Oktober 2023, 12:42

Dann kriegst du die Karte natürlich :)

Nachher hab ich Zeit, mir über die dritte Karte Gedanken zu machen.
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Galaphil » 30. Oktober 2023, 13:53

Edit: Ich habe jetzt doch umgedacht, ich werde nächste Runde beide meiner Starken Langsamen Fähigkeiten spielen, Blumenranken Murmeln Ultimaten UND Sanfter Tod aus Offenen Blüten.

Ich habe alle Elemente zusammen, um hier einen Megazug zu generieren, wobei mir natürlich hilft, dass die beiden Karten fast ideal zusammen passen.

Eine Karte könnte ich verwenden, um A8 leerzuräumen, bei der anderen schaue ich mal, was passiert.
#Wirbelwind: wenn du mir eventuell die +1 Reichweite für Runde 6 reservieren würdest, bitte.

#Moai: FS3 ist aber noch nicht in Aussicht, oder?
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Re: 7. SI-Tavernenspiel: Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 31. Oktober 2023, 08:09

Galaphil hat geschrieben:#Wirbelwind: wenn du mir eventuell die +1 Reichweite für Runde 6 reservieren würdest, bitte.
Die Reservierung wurde entgegengenommen :)


Als meine letzte Karte würde ich die zerstreuende Windhose spielen, um in der langsamen Phase noch reagieren zu können.

LG Phoenixpower
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