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38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon loro » 30. Oktober 2023, 17:32

Phönix hat geschrieben:Ja, aber ich denke wir bräuchten noch einen SA.

Ja da hast du wohl recht :geek:
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Qurunatobra213 » 30. Oktober 2023, 17:37

Wie lautet dann der Plan?
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon loro » 31. Oktober 2023, 10:29

Soweit ich es verstanden habe:
- Fenn versetzt den großen Yetohe Krieger auf sein Feld (1. Stunde)
- Tenaya geht auf Feld 442 (1.Stunde)
- Ijsdur legt einen Eisblitz auf seine Stärkepunkt leiste und geht danachauf Feld 445 (4. Stunde)
- Fenn Kämpft gegen den Wargor (2. Stunde)
- Tenaya passt und entfernt das Sternchen (2. Stunde)
- Ijsdur Kämpft gegen das Skelett (5. Stunde)
- Fenn geht auf Feld 401 (5. Stunde)
- Tenaya geht auf Feld 436 sollte dort etwas negatives liegen auf Feld 433. Unter einem der beiden Schneps müsste die dritte Tafel liegen. Damit hätten wir die Aufgabe erfüllt. (4. Stunde)
- Ijsdur geht auf Feld 446 (6. Stunde)
- Fenn versetzt den großen Yetohe Krieger zu Kuratan (7. Stunde)
- Tenaya geht auf Feld 466 (5. Stunde)
- Ijsdur kämpft gegen das Skelett (7. Stunde)
- Fenn beendet seinen Tag
- Tenaya geht auf Feld 456 (7. Stunde)
- Ijsdur geht auf Feld 444 (8. Stunde)
- Tenaya entzündet das Feuer in ihrer Hand und geht auf Feld 443 (8. Stunde)
- Ijsdur beendet seinen Tag
- Tenaya beendet ihren Tag.

So? :?
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 31. Oktober 2023, 10:58

Moin
Also wenn der Erzähler bereits auf K steht, macht es denke ich keinen Sinn, jetzt noch den Wargor zu bekämpfen. Dann würde der Erzähler bereits auf L stehen und wir könnten höchstens noch 1 Skelett bekämpfen. Da wäre es sicherlich vorteilhafter, 3 Skelette zu bekämpfen, um a) im besten Fall 3 SP zu erhalten und b) den Schattenhäuptling zu schwächen. Im Moment sehe ich ihn bei 48!!!! SP, was viel zu hoch für uns wäre. Und selbst wenn wir 3 Skelette bekämpfen, was wahrscheinlich stundenmäßig auch schon knapp werden kann, steht er immer noch bei 42 SP.
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon loro » 31. Oktober 2023, 11:07

Bekämpfen wir den Wargor allerdings nicht, rennen die Kreaturen die Zeltstadt ein.
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 31. Oktober 2023, 11:17

Ich würde erst mal langsam anfangen:

- Fenn läuft nach 408 (1.h)
- Tenaya besucht die Tote Festung. (1.h)
- Ijsdur geht nach 404. (1.h)
- Fenn läuft weiter nach 407. (2.h)
- Tenaya passt und entfernt das letzte Sternchen. (2.h) Nächste Aufgabe erfüllt.
- Ijsdur zieht ein Feld weiter nach 455. (2.h)
- Fenn läuft weiter nach 455. (3.h)
- Tenaya durchquert den Geheimgang und landet auf 436. (3.h) Falls sie mit dem FR dieses Feld erkunden konnte und dort ein Schneesturm verborgen ist, läuft sie natürlich gleich weiter nach 433. Alternativ kann Fenn mit dem Raben auch gleich 436 aufdecken.

Kurze Zwischenfrage an Q: Wo sind denn die eigentlich die Schneps geblieben? Es erscheint mir, als würden auf dem Spielplan mehrere aufgedeckte Schneps fehlen. z.B. das zweite -2 WP und der eine oder andere Schneesturm.
Und Ijsdur müsste jetzt noch 1x Brennholz haben, da er dieses ja unter 449 gefunden hat.

- Ijsdur läuft zum ersten Skelett nach 444. (4.h)
- Fenn folgt ihm zum Skelett. (6.h)
- Tenaya läuft jetzt je nachdem, was unter den Schneps verborgen ist und wo sie die 3. Tafel finden kann. Also entweder weiter nach 433, wo sie stehen bleibt. Oder aber - wenn sie die 3. Tafel auf 436 gefunden hat (dann lässt sie natürlich das FR liegen) und unter 433 nichts wertvolles liegt (z.B. +1 SP) direkt nach 466, um über die Pfahlbausiedlung das Ostufer des Sees zu erreichen. (3.-5.h)
Gerne auch mal eine Zwischenaktualisierung um zu schauen, wo wir so stehen. Vor allen Dingen, falls Tenaya auf dem Eis einen Sturmgor begegnet.

Mein Vorschlag erst einmal
LG Moai
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 31. Oktober 2023, 11:18

loro hat geschrieben:Bekämpfen wir den Wargor allerdings nicht, rennen die Kreaturen die Zeltstadt ein.


Sehe ich noch nicht so. Bei SA läuft zuerst der Gor in die Zeltstadt. Anschließend überspringt der Wargor den Felltroll und läuft anschließend ein Feld weiter in die Zeltstadt. Anschließend ist der Felltroll an der Reihe und bleibt auf 405 stehen.
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon loro » 31. Oktober 2023, 11:23

Moai hat geschrieben:
loro hat geschrieben:Bekämpfen wir den Wargor allerdings nicht, rennen die Kreaturen die Zeltstadt ein.


Sehe ich noch nicht so. Bei SA läuft zuerst der Gor in die Zeltstadt. Anschließend überspringt der Wargor den Felltroll und läuft anschließend ein Feld weiter in die Zeltstadt. Anschließend ist der Felltroll an der Reihe und bleibt auf 405 stehen.


uuuuups :oops:, hatte in Erinnerung, dass sich die Felltrolle zwischen den Wargors bewegt :? :?
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 31. Oktober 2023, 11:26

Kenne ich. Ich denke auch jedes Mal: Bewegung Wargor - Steppenbüffel - Felltroll - Wargor - und muss ständig vom SA-Feld "berichtigt" werden. :roll: ;)
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon loro » 31. Oktober 2023, 11:29

Ansonsten ein guter Plan :D
Was sagst du Phönix :?:
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