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20. SI-TavSp – Diskussion

Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 1. September 2026, 11:18

Moai hat geschrieben:"Wasser verschlingt Erde und Wurzeln": 1 Untiefe nach C3, eine Untiefe nach A1.
"Zurück in die Tiefe" auf A1. 2 Schaden auf ein Dorf, das damit zerstört wird. +1 Furcht
Ich gehe davon aus, dass du die beiden Fähigkeiten statt auf A1 auf F1 einsetzen willst, oder?
Du solltest „Zurück in die Tiefe“ auch einmal wiederholen dürfen, korrekt?

Fähigkeiten gibt's heute Abend :)

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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 1. September 2026, 12:38

Richtig, meinte natürlich F1. Und die Wiederholung auf das gleiche Feld, damit sogar beide Dörfer zerstört werden.
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 1. September 2026, 13:40

Hm, in F1 gibts ja gar keine 2 Dörfer.
Aber hätte dort nicht, so wie in C2, zweimal gebaut werden sollen (Dorf und Stadt)?
LG Galaphil
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 1. September 2026, 14:29

Galaphil hat geschrieben:Hm, in F1 gibts ja gar keine 2 Dörfer.
Aber hätte dort nicht, so wie in C2, zweimal gebaut werden sollen (Dorf und Stadt)?
LG Galaphil
Laut meinem Bild von gestern (viewtopic.php?f=11&t=12328&start=20#p137903) stehen in F1 1 Entdecker, 2 Dörfer und eine Stadt.

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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 1. September 2026, 15:25

ups, was war dann das für ein Foto, das ich offen hatte?
download/file.php?id=7767&mode=view
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 1. September 2026, 21:41

Wollte Phoenixpower nicht heute Abend noch Fähigkeiten hochladen?
;)
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Beachsearcher » 1. September 2026, 22:30

Koine Fähigkeiten weit und breit :roll:
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 1. September 2026, 23:06

Ich hab schon geschlafen, aber für die Fähigkeiten bin ich noch mal munter geworden :lol:

Ich nehme: Weinen um alles, was verloren ist
und: Bestien aus der Tiefe.

Optimale Karten sind leider nicht dabei, aber immerhin zwei Karten mit Feuer - und Kosten von 0.

#Bote: Der Elementarschub wäre schon gut für mich, zumindest jetzt noch, ich bräuchte Sonne, Feuer und Luft, aber damit fangst du nicht wirklich was an. Die reinigende Flamme hätt ich mit Handkuss genommen!

Und ich freu mich schon, wenn der Ozean Dahan an den Küsten ausspuckt.

#Behemoth: wo brauchst du Hilfe?
Und ist B1 bei dir safe, oder muss ich mir Sorgen um den Dahan dort machen?

Grüße von der Nachtstimme
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Beachsearcher » 2. September 2026, 05:23

Bei mir ist es eine leichte Entscheidung...ich werde den Kampf der Erde beflügeln :D

@Stimme: Kommt darauf an wo entdeckt wird...noch benötige ich keine Hilfe. In B1 tümmeln sich inzwischen 2 Dahan.. und die stehen bis zum Entdecken auf weiter Flur. Lass die aber mal bitte noch da!
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 2. September 2026, 07:12

Bei mir fällt die Wahl ebenfalls leicht: Ich nehme die "Zyklen der Gezeiten". Dahan können manche unserer Geister immer gebrauchen und eine Ödnis entfernen ist auch nie verkehrt. Außerdem ist es die einzige Fähigkeit mit Wasser-Element.

@Bote: Der "Elementarschub" ist sicherlich nie verkehrt, aber von meiner Seite aus kannst du dich auch gerne für etwas anderes entscheiden.
"Süße Träume auf F1 würde passen. Dann benötige ich dort nicht mal die "Springflut".
Dann würde ich die "Zyklen der Gezeiten" auf F1 spielen (+1 Dahan), so dass dort beim Wüten Stadt & Entdecker zerstört werden.

Ansonsten kann ich auch gerne wieder den "Gezeitenschub" anbieten.

LG vom Ozean
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