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48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon JuLei » 6. April 2025, 18:13

Thorn ist bei 6h und braucht noch 3h bis in die Zeltstadt. Da wir nur einen Schneesturm auslösen wollen, braucht er entweder den 1/2 TS oder 1 ÜS...Morgen können wir keine ÜS mehr nehmen, daher plädiere ich, den 1/2 TS aufzuheben. Thorn hat jetzt 8 WP und käme auf 11 WP also immer noch 3 Würfel, daher lieber 1 ÜS nehmen und er hat morgen 9 WP.
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon Moai » 7. April 2025, 02:14

Wo Aćh schon mal so ideal steht, holt sie sich als nächstes den Stärkepunkt auf 412. Wenn sie dran ist.
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 7. April 2025, 06:05

Thorn muss sich schlafen legen. Zündet er das Feuer selbst an? Ich denke, dass Aćh es heute nicht mehr in die Zeltstadt schafft? Könnte sie, vorausgesetzt Grent löst noch den Schneesturm aus. Könnte ich mich dazu überreden lassen. Das FR braucht Grent nicht mehr, wir haben alle Plättchen aufgedeckt, da kann ich mir auch die Überstunde leisten, um Tenaya nicht in die -2 WP zu wehen.

LG Phoenixpower
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 7. April 2025, 07:13

Also, Tenaya würde noch die Steintafel und das zweite Brennholz einsammeln und dann einmal Brennholz in ihrer Hand entzünden und anschließend schlafen gehen.

So sieht mein Plan aus, Tenaya
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 7. April 2025, 07:15

Phoenixpower hat geschrieben:Thorn muss sich schlafen legen. Zündet er das Feuer selbst an? Ich denke, dass Aćh es heute nicht mehr in die Zeltstadt schafft? Könnte sie, vorausgesetzt Grent löst noch den Schneesturm aus. Könnte ich mich dazu überreden lassen. Das FR braucht Grent nicht mehr, wir haben alle Plättchen aufgedeckt, da kann ich mir auch die Überstunde leisten, um Tenaya nicht in die -2 WP zu wehen.

LG Phoenixpower

Zahlt sich das aus? Ach müsste 4 WP und Grent 2 WP abgeben. Und ob Thorn 11 oder 9 EP hat, ist eigentlich gleich.
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 7. April 2025, 08:29

Die zwei WP hat Grent ja übrig. Insofern: Wenn Aćh eine ÜS macht, könnte ich sie auf jeden Fall in die Zeltstadt schieben, wenn sie das denn will, unabhängig davon, wer das Lagerfeuer entzündet.
Es wäre natürlich auch nicht doof, einfach auf 406 auf den nächsten Wagor zu warten, hm.

Ich lass das Aćh entscheiden, war halt eine Überlegung meinerseits.

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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon JuLei » 7. April 2025, 09:07

Die Frage ist eher, ob es sinnvoll ist Aćh bis in die Zeltstadt laufen lassen zu müssen.
Um morgen eine Kreatur zu bekämpfen müsste Sie wieder aus der Zeltstadt raus, also wieder 1h verbraucht.

Thorn würde ja den Tag beginnen und kann gleich zum Kampf hinlaufen.

Die Bedrohung bekommen wir ja nur bis auf I vorgeschoben. Sind ja nur 6 SternchenSchnePs im Spiel.

Es wird jetzt spannend, da mit jeder Zählerbewegung (außer F) uns was neues erwartet.
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon JuLei » 7. April 2025, 20:11

Die Pfeile auf den Karten "Tödliche Bedrohung " sind in der neueren Auflage ergänzt worden.
Dateianhänge
20250407_220441.jpg
Karten Tödliche Bedrohung mit Pfeil
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 7. April 2025, 20:46

Wie immer, Galaphil hat immer die erste Auflage mit den Macken. :lol:
Schon vom Beginn weg, sprich dem Grundspiel.

20250407_224231.jpg
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Re: 48. Tavernenspiel: Die Pranken des Winters - Diskussion

Beitragvon Moai » 8. April 2025, 02:16

Moin
#Galaphil:
Galaphil hat geschrieben:Wie immer, Galaphil hat immer die erste Auflage mit den Macken. :lol:
Schon vom Beginn weg, sprich dem Grundspiel.

Geht mir fast genauso. Nur beim Grundspiel habe ich eine jüngere Auflage. :lol:

Aćh bleibt dann auf Feld 406 stehen. Die wohlige Wärme in der Zeltstadt (wenn Thorn dort das Feuer entzündet), ist zwar verlockend, aber es scheint doch sinnvoller zu sein, Stunden zu sparen. Wer weiß, was bei der "Attacke" noch so alles passiert.
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