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SI - Regelfragen und Tipps

Re: SI - Regelfragen und Tipps

Beitragvon Phoenixpower » 2. Mai 2026, 18:01

Hallo Galaphil,

im Theorie schon: Ich besitze das physische Spiel auf Deutsch, unterwegs spiele ich aber ab und an über die SI-App und die gibt's meines Wissens nach nur auf Englisch. Daher hab ich die meisten Karten und Geister sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch mal gespielt.

Wenn sich bei mir Regelfragen ergeben - auch wenn ich mit meinem physischen Spiel spiele - greife ich zudem nie zur Anleitung. Die ist mittlerweile nicht mehr in der Schachtel drinnen, meine Regelfragen sind zumeist zu spezifisch dafür. Stattdessen schaue ich im englischen FAQ oder im englischen Spirit Island Wiki nach, da sind so gut wie alle Sonderfälle nachvollziehbar ausgeführt.

LG Phoenixpower
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Re: SI - Regelfragen und Tipps

Beitragvon Beachsearcher » 10. Oktober 2026, 06:59

Ich habe mal wieder eine Frage an meine SI Experten. Ich habe die Tage das Verwundete Wasser Blutet solo gespielt. Ich verstehe es so, dass man nur eine Heilkarte erhalten kann. Das ergibt sich aus dem Text der Heilkarten: Voraussetzung: "Du hast noch keine Heilkarte erhalten". Allerdings steht auf dem Geistertableau bei der WO3 (nach Heilung) "nur wenn du mindestens 1 Heilkarte erhalten hast. Daraus würde ich interpretieren, dass man auch die zweite erhalten kann.

Im Regelheft findet man...Du darfst auch mehr als 5 Elementplättchen auf den Berich Heilung legen. Zumindest könnte man von den Elementen theoretisch beide Heilkarten freischalten können. Macht aber irgendwie keinen Sinn und wäre auch noch mächtiger.

Galaphil und Moai haben den Geist ja bereits in der Taverne gespielt. Was meint ihr dazu?

LG vom Beachsearcher
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Re: SI - Regelfragen und Tipps

Beitragvon Moai » 10. Oktober 2026, 19:48

Nach langer Zeit zurück aus dem Urlaub...

Hallo Beachsearcher
Ob es jetzt regeltechnisch richtig ist, kann ich nicht wirklich sagen. Aber ich habe das Verwundete Wasser immer so gespielt: Sobald man 3 Elemente bei Heilung liegen hat, bekommt man entweder das "Sanfte" oder das "Aufgewühlte Wasser", da man zu diesem Zeitpunkt noch keine andere Heilungskarte besitzt. Die Karte, die man dabei nicht wählt, kommt aus dem Spiel. Ab diesem Moment kann man auch die WO3 wählen, da man ja jetzt im Besitz einer Heilungkarte ist.
Wenn man 5 Elemente gesammelt hat, kann man sich entweder "Wasser bringt Verderben" oder "Wasser bringt Erneuerung" nehmen. Je nachdem, von welchem Elementen man mehr hat. So gesehen kann man also eine "rote" und eine "blaue" Heilungskarte zusammen auf der Hand haben. Ob das allerdings sinnvoll ist, das ist eine andere Frage.

Dann steht auf den Karten ja, dass mit dem Erhalt einer "Verderben..."-Karte die Spezialregel des Geistes nicht mehr ausgeführt wird, bzw. wird die Regel durch eine andere ersetzt. Von daher kann ab dann ja kein weiteres Element mehr auf das Heilungs-Feld gelegt werden. Warum jetzt im Regelheft steht, dass man mehr als 5 Elementplättchen bei der Heilung liegen haben darf, ist mir ehrlich gesagt nicht ganz klar. Mehr als 2 Heilungs-Karten sollten man also nicht haben.

Soviel zu meinem Verständnis des Geistes. Aber vielleicht kann uns Galaphil noch weiteres schildern.

LG Moai

PS: Da ich in diesem Thread wohl euch beide erreichen kann, gleich die Frage an euch: Wollen wir Sonntag mit Szenario 8 bei Endeavor starten, da wohl in nächster Zeit "Am Meeresgrund" eintreffen kann? Oder steht bei euch in naher Zukunft noch eine Reise an?
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Re: SI - Regelfragen und Tipps

Beitragvon Beachsearcher » 11. Oktober 2026, 00:09

Hallo Moai,

erst Mal herzlich willkommen zurück! Ich hoffe du hattest einen erholsamen Urlaub...

Ja, so wie du es beschreibst finde ich es auch logisch. Ich bin nur bei der Formulierung der 3. WO und beim Passus im Regelheft stutzig geworden. Sinn gibt das nicht...vielleicht ein Übersetzungsfehler.

Ich bin von Mittwoch bis Montag auf einem Kurzurlaub in Neubrandenburg. Das sollte aber kein Hindernis für ein Tavernenspiel sein. Ein längerer Urlaub ist erst wieder im Januar geplant (Skifahren).

LG vom Beachsearcher
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Re: SI - Regelfragen und Tipps

Beitragvon Galaphil » 13. Oktober 2026, 12:53

Hallo, und sorry, ich war die letzten Tage nicht aktiv in der Taverne.
Bei der Endeavor bin ich gerne wieder mit von der Partie, ich seh da aber keinen großen Druck.

Zu deiner Frage, lieber Beachsearcher, ich versuche es mal diplomatisch: lesen hilft. Die Anleitungen sprechen klar und deutlich, dass du solange die Spezialregel ausführen musst, bis du die zweite Heilkarte erhalten hast, das ist frühestmöglich in der 5. Runde möglich. Wenn du aus irgendeinem Grund NICHT in der 5. Runde die Heilkarte nimmst (du darfst sie ja nehmen, du musst sie nicht nehmen, und du musst ja mindestens die Mindestanzahl an passenden Elemente haben), dann spielst du noch eine 6. oder 7. Runde mit der Spezialregel und musst ein Element auf den Bogen legen und eine Präsenz vernichten oder Fähigkeit vergessen.

Klar, in den allermeisten Fällen wird das nicht passieren, aber es kann theoretisch vorkommen. Ich stell mir vor, wenn du zB die Wasserheilkarte willst, es aber nicht schaffst, genug Wasserelemente auf den Bogen zu bekommen, dann spielst du solange weiter, bis du das dritte Wasserelement am Bogen hast und nimmst dir eben nicht die Tier-Heilkarte. Wird normalerweise nicht vorkommen, durch die harte Bedingung, aber weiche Darf-Bestimmung zum Erhalt der Heilkarten muss man diese ja nicht nehmen, man muss aber weiter Elemente auf den Bogen legen.
Und vielleicht will man ja auch die Permanente Fähigkeit behalten, die man sonst aufgeben müsste?!

Lieben Gruß, Galaphil
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Re: SI - Regelfragen und Tipps

Beitragvon Galaphil » 14. Oktober 2026, 17:46

Beachsearcher? Hast du meine Antwort gesehen?

Ich hab heute mit dem blutenden Wasser und dem Lagerfeuer einen sehr entspannten Sieg gegen England Stufe 2 gefeiert, prinzipiell harmonieren die beiden gut miteinander, ist mir vorgekommen, und ich hab die erste Heilkarte aus dem Bereich Wasser, die zweite aus dem Bereich Tier gewählt. Schaut komisch aus, und ob es auch sinnvoll war, kann ich nicht sagen, weil die beiden Geister einfach zu dominant waren.

Lieben Gruß, Galaphil
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Re: SI - Regelfragen und Tipps

Beitragvon Beachsearcher » 14. Oktober 2026, 21:59

Hallo Galaphil,

doch, ich hab deine Antwort gesehen. Allerdings noch keine Zeit gehabt zu schreiben. Bin gerade bis Montag auf Kurzurlaub. Ich weiß nun was mich durcheinander gebracht hat. Alle 4 Karten sind ja Heilkarten. Nicht nur diese, die die Spezialregeln ersetzt. So hat man 2 Heilkarten auf der Hand. Dann passt es auch mit der WO3 schlüssig. Deinen Ausführungen zu den Elementarplättchen kann ich auch folgen. So kann es Sinn machen, mehr als 5 in den Heilbereich zu legen.

Ich habe das BluWa 2 x solo gespielt. Der Geist ist schon cool zu spielen. Erst schwach und dann sehr mächtig. Witzigerweise habe ich auch 1x erst auf Wasser und die zweite Heilkarte auf Tier gespielt.

Apropos Lagerfeuer. Letzt war mein Freund zum SI zocken da. Bisher hatte er immer dem pfeilschnellen Blitz gespielt. Er traute sich nun mal einen anderen Geist zu...die Lernkurve geht nach oben :D

Erste Partie ging gegen England Stufe 1. Ich wählte den Sturzregen mein Freund für das Lagerfeuer. Sieg in FS3 in Runde 8. Dann nahm ich den flackernden Schatten und mein Freund das wildwachsende Grün. Es ging gg England Stufe 2. Auch hier siegten wir in FS 3 in Runde 8. Wobei der Schatten gg England sehr schwer tat.

LG vom Beachsearcher
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