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55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 16. Mai 2026, 07:43

Dann werden wir wohl zu zweit weiterspielen, Moai.

Wenn sich Galaphil/Melkart bis heute Abend nicht mehr melden, würde ich einfach mal davon ausgehen, dass Darh zu uns in den Süden kommt und wir den Wachtroll zu dritt fertig machen und dann den KG beschwören, während Chada die verbleibenden zwei Orte anschaut.

Willst du den TS mitnehmen, dass du dann vom Einschlagsfeld des Katapults noch weg kommst?

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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Moai » 16. Mai 2026, 08:30

Moin Phoenixpower
Mein erster Gedanke dazu war: "Willst du nicht bei Endeavor mitspielen, da geht es zügiger voran?" Nein, war nur Spaß. :lol:

Können wir gerne so machen. Also Chada nimmt sich das Fernrohr und schaut zuerst bei der Schmiede nach. Darh bekommt den Trinkschlauch und läuft hinunter zum Schwarzen Baum. Wenn möglich würde sie natürlich gerne noch die Quelle mitnehmen, um auf 3 Würfel zu kommen. Und falls es sich zeitlich noch ausgeht, auch gleich die Alte Waffe auf 315 einsammeln. (Letzteres wäre aber erst einmal nicht ganz so wichtig)
Das Skelett auf 317 muss ja zudem auch noch ausgeschaltet werden.
Und anschließend bekämpfen wir zu dritt den Wachtroll.
Chada sollte es von den Stunden her ja schaffen, an diesem Tag noch die Wurfmaschine in Augenschein zu nehmen.

LG Darh

PS: Der Erzähler muss noch auf b bewegt werden und der Stein des Takuri auf +2.
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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 16. Mai 2026, 08:33

Eara war damit einverstanden, den Eachtroll zu besiegen.
:)
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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 16. Mai 2026, 10:39

Galaphil hat geschrieben:Eara war damit einverstanden, den Eachtroll zu besiegen.
:)
Danke für die Bestätigung.
Aus Schweigen kann ich grundsätzlich nicht ableiten, ob das jetzt heißt „Ich hab nichts dagegen“ oder ob das ein „Hab jetzt gerade keine Zeit/Lust zum Antworten“ ist. So ein kurzer Satz hilft mir da als SL sehr :)

Moai hat geschrieben:Wenn möglich würde sie natürlich gerne noch die Quelle mitnehmen, um auf 3 Würfel zu kommen. Und falls es sich zeitlich noch ausgeht, auch gleich die Alte Waffe auf 315 einsammeln. (Letzteres wäre aber erst einmal nicht ganz so wichtig)
Das geht sich sicher aus, Aćh und Eara müssen ja erst Skelette kloppen.

Moai hat geschrieben:PS: Der Erzähler muss noch auf b bewegt werden und der Stein des Takuri auf +2.
Ist schon passiert und ab dem nächsten Bild richtig zu sehen :D

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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 17. Mai 2026, 08:42

Ich hab mal weiter aktualisiert.

Wer bekommt die Belohnung vom Wachtroll? Aćh braucht die SP nicht.

Wir haben jetzt ein kleines Problem: Bei uns am schwarzen Baum stehen jetzt 2 Skelette. Darh ist in Stunde 7, Aćh und Eara bei Stunde 5.
Aćh und Eara haben auch keinen Proviant mehr.

Feld 340, der schwarze Baum ist ein mögliches Risikofeld für die Wurfmaschine. Wenn wir kein Glücksspiel spielen möchten, wäre es ganz gut, auf 342 oder 355 auszuweichen.

Auch bei Chada steht ein Skelett, Chada ist jetzt bei Stunde 6.

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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Galaphil » 17. Mai 2026, 11:58

Eara würde die 2 SP schon nehmen.
Die Skelette sollten Ach und Eara mit Turrs Hilfe besiegen können, denk ich. Das wären 2 mal Apfelnüsse.
Hat Darh nicht noch einmal Apfelnüsse? Ich bin mir nicht mehr sicher. Laut Bild, schon.

340 ist doof, aber ich könnte für eine ÜS noch nach 318 gehen und dort den Heilzauber lernen und sprechen, falls wir sonst Probleme haben.

Was passiert noch mal, wenn das Katapult schießt?

Erste Gedanken von der hadrischen Zauberin ("Magie ist böse! Zauberei ist gut!")

Edit: Eara hätte doch die 2 von Dah gedreht, nicht die 3. Oder?
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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 17. Mai 2026, 12:28

Darh und Chada haben je eine AN von den Skeletten gestern.

Galaphil hat geschrieben:Was passiert noch mal, wenn das Katapult schießt?
Die Wurfmaschine schließt auf 3 zufällige Felder, die mit roten Würfelsymbolen markiert sind und raubt Helden auf und angrenzend zu diesem Feld je 1 SP.

Darh hatte einen Helm, daher könnte sie 4+4 addieren und ich hab die 3 auf die 4 gedreht.

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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Moai » 17. Mai 2026, 14:32

Notgedrungen macht Darh eine Überstunde und lädt zum Kampf gegen das erste Skelett ein. Sobald beide Skelette besiegt wurden, nutzt sie den Trinkschlauch, um den Schwarzen Baum zu einem sicheren Feld zu verlassen.

PS: Der Knochen-Golem steht da oben leider sehr ungünstig weit weg... :?
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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 20. Mai 2026, 09:01

Ich hoffe, es ist okay, dass ich Eara 1 KR habe mitkämpfen und dann zur Seite springen lassen.


Ich bin mit Aćh jetzt am schwarzen Baum stehen geblieben. Ja, ich hab dadurch 1 SP verloren, aber ich habe dadurch auch 4 WP (bzw. 1 Feder) gewonnen. Mehr als den 1 SP hätten ich nicht verlieren können, daher hab ich es riskiert. Mir sind die WP aktuell mehr wert. Wenn wir Borghorn erst auf m angreifen, muss ich auch noch 15 WP abgeben, um Turr zu schwächen.

Aćh braucht noch 3 WP, dann kann sie in die Festung rein und anfangen, Bauern zu retten. Kommen wir da zu einem Deal, Eara?


Turr steht zwar gerade bei Chada, aber ich fürchte, dass die extra Stärke nicht ausreichen wird, um das Skelett in einer KR zu besiegen.


Will irgendwer zum Lager für den Proviant laufen? Ich glaube, dass wir uns heute wahrscheinlich vom Sternenlicht ernähren sollten, aber eventuell kann man da auch mit Sternkräutern und einem Falken aus dem Lager die Versorgung sicherstellen?

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Re: 55. Tavernenspiel: Krahd - Diskussion

Beitragvon Moai » 20. Mai 2026, 09:02

Kurze Frage: Was heißt "Bauern retten"? Müssen wir sie ins Lager bringen oder lediglich von Borghorn herunterbringen, also auf beliebige Felder jenseits der Feste?

Darh setzt 2 Stunden ein und versetzt den Knochen-Golem zu Chada.
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