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Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 28. März 2015, 13:30
von Gilda
Hallo Liebe Andori,

ich freue mich euch heute ein neues Video ankündigen zu dürfen.
Michael Menzel war zu Gast in der Spielwiese Berlin. Dort haben Hunter & Cron, die Freunde des analogen Spiels, ein LetsPlay zur "Reise in den Norden" gedreht. Ebenfalls dabei Mario Coopmann, der unter anderem die Musik des ersten Andor-Trailer kreiert hat.

Menzel+Hunter&Cron.jpg

Das Ganze ist mal wieder klasse in Szene gesetzt. Darüber hinaus plaudert Michael Menzel aus dem Nähkästchen und gibt so manche Tipps für Abenteuer in Andor.

Schaut mal rein!
https://www.youtube.com/watch?v=wNiNRX6 ... e=youtu.be


Viel Vergnügen wünscht euch
eure Gilda

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 28. März 2015, 14:17
von Speerkämpfer
Totaal cooool!!!
Ich wollte schon immer mal wissen, wie Micha Andor spielt. Das werde ich dann immer as perfekten Weg bezeichnen :D

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 28. März 2015, 15:56
von Antigor
:o :o :o :o
Gefällt mir! :D

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 28. März 2015, 16:45
von Jost aus Soest
Hunter & Cron! :)
Die beiden sind sowas von locker drauf. Das macht deren YouTube-Channel zum Pflicht-Abo für jeden Spiele-Interessierten!

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 28. März 2015, 18:45
von Dharwyn
Sehr cooles Let´s Play....hat spaß gemacht sich das anzuschauen :)

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 29. März 2015, 19:27
von Tassilo
Um Micha zu sehen, hab' ich sogar H&C ertragen. Die Berufs-gute-Laune geht mir sonst zu sehr gegen den Strich.
Auch wenn sogar Micha von "Monstern" spricht, tststs....

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 29. März 2015, 23:18
von Dharwyn
[quote="Tassilo"]Um Micha zu sehen, hab' ich sogar H&C ertragen. Die Berufs-gute-Laune geht mir sonst zu sehr gegen den Strich.
Auch wenn sogar Micha von "Monstern" spricht, tststs....[/quote]


Hehe, haste Recht. Aber schön wie er die Community erwähnt, die auch nach Monaten noch weiß, wann er was wo entschieden hat^^
Sehr sympathisch ;)

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 30. März 2015, 08:47
von sachensucher
Ich fand es auch sehr gut gemacht!
Und Micha ist wirklich sehr nett!
@Micha: Danke für die Spiele! Du zauberst Phantasiewelten in unser Wohnzimmer, die es wirklich in sich haben. Chapeau!

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 30. März 2015, 22:28
von stegif
Das Video ist wirklich Klasse.

Ich habe nur mal eine Frage. Bei Minute ca.58 besiegen Sie einen Meerestroll. Danach nehmen Sie 2 Ruhm und 2 Gold als Belohnung. Das man sich die Belohnung unter den Helden aufteilen kann die am Kampf teil genommen haben, ist mir klar, aber das man sich unterschiedliche Belohnungen nehmen darf, ist mir neu. Da haben wir das wahrscheinlich immer falsch gespielt.

Re: Michael Menzel + Hunter & Cron

BeitragVerfasst: 30. März 2015, 22:37
von Dharwyn
[quote="stegif"]Das Video ist wirklich Klasse.

Ich habe nur mal eine Frage. Bei Minute ca.58 besiegen Sie einen Meerestroll. Danach nehmen Sie 2 Ruhm und 2 Gold als Belohnung. Das man sich die Belohnung unter den Helden aufteilen kann die am Kampf teil genommen haben, ist mir klar, aber das man sich unterschiedliche Belohnungen nehmen darf, ist mir neu. Da haben wir das wahrscheinlich immer falsch gespielt.[/quote]

Hallo Stegif,
das habt ihr dann wohl.
Schon von der ersten Box an (also Andor Grundspiel), darf man alles aufteilen.
Also bei einem Gor kann ich durchaus 1 Willenspunkt und 1 Gold nehmen.
Wenn nun 2 Leute kämpfen könnte es auch heissen: Ich nehme ein Gold, nimm du den Willenspunkt, weil du ihn brauchst.

Anmerkung: Schon im Grundbegleitheft steht:
"Das Ende des Kampfes
Hat die Kreatur keine Willenspunkte mehr, hat der Held den Kampf gewonnen.
Er erhält sofort als Belohnung nach seiner Wahl Gold und/oder Willenspunkte. "

So kann man natürlich im Norden auch den Ruhm mit aufteilen. Wo ich mich dann gefragt habe warum die 4 so einseitig die Belohnungen gewählt haben^^ Aber jeder wie er es mag.