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Als erfahrener Spieler in 4er Grp an L1 gescheitert - wieso?

Als erfahrener Spieler in 4er Grp an L1 gescheitert - wieso?

Beitragvon painkiller_1988 » 31. Mai 2015, 02:28

Ich habe alle Legenden durchgespielt und 3 von 5 beim ersten Versuch geschafft, allerdings immer zu zweit.

Nun haben wir die Chance gehabt zu viert endlich das Spiel zu spielen - und sind direkt in L1 gescheitert. Ich verstand ehrlich gesagt nicht warum, denn zu zweit war die Legende mehr als gut schaffbar im ersten Versuch. Hier allerdings sahen wir am Ende chancenlos aus - und das im Einführungsspiel :o

Kann mir jemand verraten, was vermutlich unser Fehler war?
Wir haben den einen Platz für die Kreaturen belegt, und das sogar korrekterweise erst nachdem das Pergament bereits da war (und das ist ja auch schon wieder was wo ich mir denke, Anfänger überblicken sowas doch unmöglich ohne entsprechende Spielerfahrung), nun ist es aber ja so dass man den Skral der auf 64 kommt, unbedingt töten MUSS um durchzukommen, und dadurch dass die Burg so krass überrannt wird (15 Kreaturen im Einführungsspiel ist ohnehin recht heftig, wie mir aufgefallen ist, so viele gibt's ja in späteren Legenden nicht mal) ist der Erzähler in Windeseile am Ende der Leiste und es fehlt dann einfach ein Tag um das Pergament zum Baum zu bringen. Das schlimme ist wirklich, dass ich nichtmal wusste ,was konkret unser Fehler war, und das beim Einsteigerspiel Ist diese erste Legende tatsächlich so designed sein, dass man zu viert absolut fehlerfrei spielen muss um sie zu schaffen? Und nächste Frage: Hat die Legende schonmal jemand geschafft, indem er die Brücke in den Wald genommen hat (anstatt den Weg um die Quelle rum)? Erscheint mir ebenfalls unmöglich bei der Masse an Kreaturen die dort am Ende unterwegs sind.
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Re: Als erfahrener Spieler in 4er Grp an L1 gescheitert - wi

Beitragvon doro » 31. Mai 2015, 05:45

Hallo painkiller_1988,

kürzlich haben wir auch die Legende 1 zu viert spielen können. Schwerer als zu zweit ist sie nicht. Wir konnten sie immer nur knapp und mit Überstunden gewinnen.

Das Wichtigste ist, dass man in dem Moment, wenn das Pergament und damit auch die vielen Kreaturen aufgestellt werden, sich genau überlegen und ausrechnen muss, welche Kreaturen man noch bekämpfen darf. Der Skral, der auf 64 erscheint, ist definitiv zu besiegen, um den Weg frei zu bekommen. Im Spiel zu viert ist ja der Bogenschütze mit dabei und der muss auf jeden Fall das Pergament tragen, damit er gegen den Skral mitkämpfen kann.
Die Kreaturen an der Burg sind berechenbar. (Den Skral, der auf Feld 32 erscheint, hatten wir gleich nach Erscheinen bekämpft.)
Und unsere zweite Erfahrung ist, dass man nicht ohne Überstunden auskommt. Und jedesmal, egal ob zu 2., 3. oder 4., gewinnt man knapp und am nächsten Tag würde die Burg überrannt werden.

Als wir zum ersten Mal Andor gespielt haben, verloren wir jede Legende (bis auf Legende 2) beim ersten Versuch. Wenn ich nun mit Anfängern spiele, gebe ich natürlich den Hinweis, dass sie sich ausrechnen sollen, wieviele Kreaturen noch besiegt werden dürfen, um den Erzähler nicht zu schnell voran zu treiben.

LG, Doro
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Re: Als erfahrener Spieler in 4er Grp an L1 gescheitert - wi

Beitragvon doro » 31. Mai 2015, 05:45

Ach ja,
und der Weg über die Brücke ist nicht möglich, weil man dort mehr als 1 Kreatur zu besiegen hätte. Das schafft man auf gar keinen Fall.
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Re: Als erfahrener Spieler in 4er Grp an L1 gescheitert - wi

Beitragvon TroII » 31. Mai 2015, 13:21

Versucht doch vielleicht, den Gor, der die Marktbrücke (aus Stein) blockiert, schon vorher zu besiegen. Wir sind auch schon an L1 gescheitert, aber wir haben (mit drei Spielern) auch schon ein mal noch an dem Tag geschafft, an dem das Pergament ins Spiel kam. (Stundentechnisch an dem Tag, der Erzähler ist schon noch weitergerückt. Ein Feld. ;) )
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Re: Als erfahrener Spieler in 4er Grp an L1 gescheitert - wi

Beitragvon Ragnar » 31. Mai 2015, 14:10

Hallo painkiller_1988,

Michael Menzel hat geschrieben:Das ist natürlich sehr schade, dass Dir die erste Legende so schwer erscheint. Aber ich kann Dich beruhigen, 2 Versuche sind nicht so ungewöhnlich. Es ist häufig bei kooperativen Spielen so, dass man erst einmal ein paar Anläufe benötigt ehe man es schafft. Dann ist die Freude aber umso größer.

Viele Grüße
Micha
[gekürztes Zitat] ;)

eine Antwort zu finden auf deine Frage "wieso haben wir Legende 1 verloren?", ist nicht so einfach. Die Antworten hierauf dürften so vielfältig sein, wie die Spieler, die Legende 1 gespielt haben. :)

Möglich: Zu viele Kreaturen besiegt, Kreaturenketten nicht aufgelöst, zu viert einen Gor bekämpft, Würfelpech, Belohnung "gerecht" aufgeteilt, den "entscheidenden Moment" verpasst, ungünstige Sternenkonstellation, müde Spieler....usw., usw.
Hier findest du übrigens einen Thread, in dem ab Seite 2 mehr oder weniger genau das Gegenteil behauptet wird: Zu viert einfach, zu zweit unmöglich zu schaffen. ;)

Zu deinen anderen Fragen/Anmerkungen:
painkiller_1988 hat geschrieben:Kann mir jemand verraten, was vermutlich unser Fehler war?

Ohne detaillierten Spielbericht wohl kaum.
Im 2er Spiel habt ihr zwei Schilde mehr, was gleichbedeutend mit zwei Tagen ist. Im 4er-Spiel dürft ihr aber nicht mehr Kreaturen besiegen, sondern müsst die Zeit eher in Laufwege investieren. (4 Kreaturen an einem Tag besiegen, statt jeweils 2 Kreaturen an 2 Tagen, Staffellauf, Ü-std. usw.)

painkiller_1988 hat geschrieben:Ist diese erste Legende tatsächlich so designed sein, dass man zu viert absolut fehlerfrei spielen muss um sie zu schaffen?

Michael Menzel hat geschrieben:Legende 1 ist sehr "starr" designed. Es ist tatsächlich eine Art Lern-Level um die wichtigsten Regeln gleich zu "erspielen" anstatt sie zu lesen.
Mit den folgenden Legenden steigt die Variabilität gleichsam mit den Anforderungen.

Viele Grüße
und viel Spaß weiterhin in Andor

Micha
[gekürztes Zitat]
Dass man sie zu viert absolut fehlerfrei spielen muss, denk ich nicht.
Legende 1 dient dazu, die Spieler neben den Spielmechanismen auch mit anderen Feinheiten des Spiels vertraut zu machen:
- Andor ist kein Hack & Slay (daher mal eben 15 Kreaturen)
- Oft führt mehr als ein Weg zum Ziel ;)
- Bei erfolgreich erledigter Aufgabe wurde die Legende gewonnen, unabhängig davon wie viele Kreaturen noch vor der Burg stehen (Aha-Effekt).
- Kooperativer Ansatz (s.o.)

painkiller_1988 hat geschrieben:Und nächste Frage: Hat die Legende schonmal jemand geschafft, indem er die Brücke in den Wald genommen hat (anstatt den Weg um die Quelle rum)? Erscheint mir ebenfalls unmöglich bei der Masse an Kreaturen die dort am Ende unterwegs sind.

Ich teile ja eher doros Ansicht, aber es hat sich tatsächlich schon mal jemand als "Brückensieger" geoutet:
MarkusW hat geschrieben:Hallo zusammen,

bin erst seit einer Woche begeisterter Andor-Spieler und bin absolut froh zu lesen, dass ich nicht der einzige bin, der nicht geschnallt hat, dass man bei Feld 63 am Fluss vorbeilaufen kann :lol: Habs zwar auch schon über die Brücke geschafft, was aber sehr schwierig ist...
Ich habs erst geschnallt, als in Legende 2 die Position des Heilkrauts ausgewürfelt wird und es auf Feld 61 lag :lol: Da lagen aber schon mind. 7 Versuche hinter mir...

LG
markusw


Viel Glück fürs nächste Mal
Ragnar ;)
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Re: Als erfahrener Spieler in 4er Grp an L1 gescheitert - wi

Beitragvon TroII » 2. Juni 2015, 16:38

Um so viel zu schreiben bin ich viel zu faul! :( ;)
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